明日之后第三季破防机制介绍

时间:2021-03-09 13:33:15 来源:瓦片游戏 编辑:cy 浏览:0次

明日之后更新第三季之后,添加了全新的破防机制,玩家需要通过对一些拥有高防御的敌人进行破防,以造成有效伤害。不少玩家可能还不清楚明日之后第三季破防机制是什么,下面就跟随瓦片游戏一起来看看明日之后第三季破防机制介绍吧。

明日之后第三季破防机制介绍

明日之后第三季破防机制介绍

首先,破防,攻防差达到12+为破防,否则都以12作为基础数据带入得出基础伤害,再带上加成减免。以此为前提我们就可以得到一些事实。

把攻防差划为三大类,①无法破防②刚刚破防以及较低额破防③高额破防。

情况①:伤害完全由火力以及加成减免差来决定,因此在这种情况下盾牌的高攻击无效,甚至锯齿无双都比盾牌高。

情况②:刚破防时每一点攻以及毁伤所带来的珍贵攻防差都有爆炸收益,举个例子火力11的狙:高额破防加1攻22×11=242,23×11=253,相当于4.5%加成。低额破防加1攻:12×11=132,13×11=143,8.3%加成。

因此对于无双和盾牌的收益并不是能一概而论的。

情况③:类似于以上高攻例子,攻击收益开始降低,因此同专研无双至上,45专研盾牌当然是另一回事了。

所以,关于装备的选择跟当前配置和目标有关,有时候伤害好几十并不一定代表破防了,测试自己是否破防非常简单,在副本中打1级枪托临配,对比前后变化。

在测试到自己是否破防以后就是根据具体数值判断自己所处①②③的区间,只有大致数据而没有实际的测试。 主要是同样的一个本里,怪的护甲值不同,以及随着狂暴以后护甲的上升情况也会有所不同。相信大家都有大楼二火以后集体刮痧的经历,在这种情况下无论哪种职业,被迫不破防以后都是无双最顶哪怕是一个锯齿无双。这就是为什么没有一个统一结论来做装备选择。

但是!重点来了,根据网上数据,红杉破防160左右,大楼也比这个高不了太多。因此如果不是每次都会在最终boss打到二火,那在装备上就以高攻为主,主武器攻击,副武器毁伤盾牌,尽一切努力的让自己脱离不破防自己刚低额破防的区间。具体的我是真的没办法给出精确数值,哪一只怪的破防值是多少,一火,二火破防值,太难测了,莫得办法。

除了破防机制也有等级压制机制,95级以内会被大楼压制,超过95级会反向压制怪,配置不变的情况下只靠升级,受伤和输出应该都会有5%-10%的变化,所以实在破不了防打不下去了的也可以等升级以后增加刮痧伤害,或者雷托进化以后的低配破防崛起。

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